Comme nous vous aimez le golf mais parfois le vocabulaire est un peu hermétique. Voici un trés modeste lexique parfaitement non exhaustif pour nous y retrouver, bien que ce soit dans le désordre ...

TEE : aire de départ de chaque trou. Mais on appelle aussi tee la petite pièce de bois qui sert à surélever la balle sur le départ. Va comprendre !

GREEN : surface où se situe le trou. C’est la cible, en clair.

FAIRWAY : parcours idéal qui mène jusqu’au green. En théorie il ne faut pas le quitter. C’est aussi le nom du site et du magazine, mais n’y voyez que des sous entendus ...

BUNKER : pièce de sable (ou parfois d’herbe) le plus souvent située autour des greens. Il existe aussi des bunkers de parcours généralement placés à distance de retombée de drive. Deux bunkers originaux sur le parcours d’Augusta

ROUGH : zone située à l’extérieur du fairway dont l’herbe est haute et dense.

STROKE PLAY : formule de jeu ou tous les coups sont comptabilisés.

STABLEFORD NET : formule de jeu tenant compte du classement de chaque joueur. Le score idéal est au dessus de 36.

PAR : c’est le score de référence sur un trou (3, 4 ou 5 coups) qui dépend de la longueur des trous. Le par du parcours est la somme des pars des 18 trous, en général de 70 à 73.

BIRDIE : un coup de moins que le par.

EAGLE : deux coups de moins que le par.

ALBATROS : trois coups de moins que le par (assez rare, avouons le)

BOGEY : un coup de plus que le par.

DOUBLE BOGEY : deux coups de plus que le par.

TRIPLE BOGEY : trois coups de plus que le par (on arrete là, on a compris)

DRIVER : un bois, club le plus puissant, utilisé normalement au départ des pars 4 et 5.

SANDWEDGE : club le plus ouvert, pour sortir des bunkers

PUTTER : club à 1 ou 2 degrés, pour jouer sur le green (voir plus haut)

PUTT : coup roulé sur le green (plus haut on a dit). Un bon golfeur a droit à deux putts par green en moyenne.

MARQUES DE DEPART : de couleur différente suivant la catégorie sportive, elle determine le point ou l’on tape son premier coup sur un trou.

DOGLEG : trou tournant. On dit d’un trou qui tourne à droite qu’il est un "dogleg droite" et à gauche, un "dogleg gauche".

PLAY-OFF : lorsque des joueurs sont à égalité en tête à la fin d’un tournoi, ceux-ci jouent des trous supplémentaires afin de se départager. Depuis quelques années les play-offs se jouent le plus en mort subite.

REGULATION : on dit qu’un green est pris en régulation lorsque l’on met deux coup de moins que le par pour y arriver (en deux surun par 4, par exemple)

DRAW : coup avec effet de la droite vers la gauche.

FADE : c’est l’inverse, de gauche vers la droite

MULLIGAN : notre coup favori. En partie amicale, si le premier coup est raté, on s’autorise une nouvelle balle sans pénalité.

PRACTICE : zone d’entrainement (enfin on vous le dit mais nous on y a jamais été)

SANDSAVE : sortie de bunker réussie qui va déboucher sur un par ou un birdie.

DROP : lorsqu’une balle est injouable, on peut la dropper, c’est à dire la replacer. Selon les cas, c’est avec pénalité ou pas.

ADRESSE : Position de posture préparatoire du joueur avant de jouer.

APPROCHE : On appelle approche un coup effectué à, proximité du green pour se placer près du drapeau.

APPROCHE PUTT : Se dit lorsque le coup d’approche est suivi d’un seul putt.

BACKSPIN : Effet de roulement de la balle vers l’arrière après que la balle soit tombée sur le green.

BACKSWING : Prise d’élan du club vers l’arrière

ECLECTIQUE : Formule ou l’on retient ses meilleurs scores sur chaque trou au cours de plusieurs parties. Les parties en eclectic peuvent ainsi durer une saison entière.

ETIQUETTE : Ensemble des règles de golf et des comportements vis à vis des joueurs et du parcours.

FERS COURTS : Ce sont les sand-wedge, pitching-wedge, lob-wedge, wedge, fer 9 , fer 8.

FERS MOYENS : Ce sont les fers 7 ,6, 5.

FERS LONGS : Ce sont les fers 4 ,3, 2 et 1.

LINKS : Nom des parcours type bord de mer.

LOB : Coup volontaire produisant une balle haute, et roulant peu à l’impact.

SCRATCH : Se dit d’un joueur jouant habituellement un parcours dans le par

SOCKET : Coups partant pratiquement à angle droit, voire sur la gauche du joueur.

PITCH : C’est un trou ou une marque sur le green causé par l’impact de la balle. Celui ci doit se relever à l’aide d’un relève pitch.

TORQUE : Décrit l’angle de torsion créé par l’inertie du shaft, de 2.5° à 5°.

PLAY-OFF : Formule de jeu départageant des ex-aequo à l’issue d’une compétition. Il peut être joué en mort subite (match play) ou sur plusieurs trous (stroke play).

WAGGLE : Mouvement d’une partie du corps qui sert de déclencheur du swing. Cela peut rapidement virer au tic ..

VIRGULE : Putt malheureux ou la balle roule sur le bord interne du trou pour finalement en ressortir.

FINISH : Position du golfeur à la fin de son swing.

CARRY : C’est la longueur totale de vol de la balle, avant sa retombée.

HORS LIMITES : Partie du parcours située en zone non autorisée. Pénalité d’ un coup, avant de rejouer le coup.

CHANDELLE : C’est une balle s’élévant très haut dans le ciel, en parcourant peu de distance

CHIP : Petit coup joué autour du green

DIVOT : Plaque d’herbe arrachée à l’execution d’un coup. On parle aussi d’escalope, surtout en Autriche !

DOWNSWING : Partie du swing consistant à rediriger la face de club vers la balle en accélérant.

19ème TROU : c’est le bar.